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🗝️전략 | "숏폼 시대에 뮤직비디오는 왜 필요할까요?"
함께 고민합니다
생각
📸차우진의 스냅샷 | AI 시대에 크리에이터는 뭘 하면 좋을까?
전과는 다른 역량이 요구될 것입니다
생각
| 멤버십📸 콘텐츠 비즈니스의 역설
콘텐츠, 커뮤니티, 커머스의 연결 구조를 생각합니다
생각
👩💻음악이 공짜인 시대에 음악은 왜 가장 중요할까?
다 아는 얘기지만 굳이 정리해봤습니다
생각
| 멤버십✍생각과메모 | 콘텐츠 수익화
콘텐츠, 서비스, 커뮤니티 등에 대한 짧은 생각들 (출처: 내🧠)
생각
👩💻첫 ‘뉴스레터’를 보내기까지 12년이 걸린 이유
<파인더스> 매거진에 쓴 칼럼을 공유합니다
생각
👩💻크리에이터는 어떻게 성장하는가?
출처=내 머리
생각
👩💻크리에이터 경제에 대한 단상
'크리에이터 툴'은 사용자를 어떻게 바꾸고 있나요?
생각
| 멤버십👩💻크리에이티브 오너십 | 음악 산업을 크리에이터 경제의 관점으로 보기
바야흐로 시작되는 아티스트 중심의 산업 구조
생각
| 멤버십🎁크리에이티브 오너십 | 앞으로는 '크리에이티브 오너십'이 필요할 겁니다
달라진 시대, 달라진 아티스트십
생각
| 멤버십⚡크리에이티브 오너십 | 콘텐츠 비즈니스, 혹은 자기만의 무언가를 만들 때 떠올린 20개의 항목들
20개의 단상들
생각
⚡음악산업 | 스트리밍을 고칠 때입니다(3) / 고건혁(곰사장)
Phase 03. 용감하고 새로운 독립 (Brave New Independent)
생각
⚡음악산업 | 스트리밍을 고칠 때입니다(2) / 고건혁(곰사장)
Phase 02. 90%를 위한 스트리밍은 없습니다
생각
⚡음악산업 | 스트리밍을 고칠 때입니다(1) / 고건혁(곰사장)
Phase 01. 스트리밍이 음악산업을 망쳤나요?
생각
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