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🌊 '동남아 웨이브' 혹은 케이팝의 새로운 경쟁자들
'SEAblings'로 불리는 동남아 걸 그룹들. No Na는 인도네시아 4인조 걸 그룹이다. 뉴욕 기반의 음악 레이블 88rising 소속으로 2025년 5월에 데뷔했다.
📻 일본 Z세대에게 음악은 왜 가장 중요할까?
SHIBUYA109 lab x 피아 종합연구소 최신 리포트 교차 분석. 시부야109 랩(SHIBUYA109 lab.)이 2026년 4월 일본 수도권의 15~24세 Z세대 587명을 대상으로 "감정이나 스트레스를 발산하고 싶다고 느낀 적이 있나?"라고
🔮 더블랙레이블은 왜 1200억이나 투자 받았을까?
글로벌 IP 파이프라인의 관점으로 보기. 더블랙레이블이 텐센트뮤직과 크래프톤으로부터 시리즈B 1,200억 원을 유치했고 기업가치는 1조 원을 넘었습니다. 그런데 국내와 해외에서 이 뉴스를 다루는 방식이 다릅니다. 한국 미
🏗️ 수노(Suno)는 왜 송킥(Songkick)을 인수했을까?
AI 음악의 수직 통합 구조가 시작되는 신호. 한국의 황금연휴가 시작된 지난 주 4월 30일, 영국의 라이브 공연 플랫폼 송킥(Songkick)을 오랫동안 사용해 온 사람들에게는 이메일 한 통이 도착했습니다. 이제부터 개인 정
🌏 '아시아 음악 시장'은 완전히 다른 게임을 하고 있다
한국, 일본, 인도, 중국 음악 시장 분석 | 루미네이트 2026 아시아 뮤직 리포트. 루미네이트(Luminate)가 2026년 3월 발표한 [Asia: A Global Force in Music] 리포트는 한국, 일본, 인도, 중국 4개 시장의 글로벌화 전략을 비교
🎵 비마이프렌즈는 왜 '루시'를 선택했을까?
비마이프렌즈의 새로운 밸류체인 분석. 지난 10월, 저는 "비마이프렌즈가 플로(드림어스컴퍼니)의 주인이 될까?"라는 제목의 뉴스레터를 발행했습니다. 그리고 4개월이 지났죠. 인수는 완료됐는데 그 후 꽤 흥미로운 행보가
🎮 게임 회사는 왜 음악 레이블을 만들었을까?
[젠레스 존 제로(ZZZ)]와 레이블 산지(SAN-Z) 스튜디오. [원신]이란 글로벌 히트 게임이 있습니다. 제작사는 호요버스(HoYoverse)인데요, 여기엔 호요믹스(HOYO-MiX)라는 자체 음악 스튜디오가 있습니다. 1,700곡 이상의 [
(재발송) 📽️ [건담: 섬광의 하사웨이]에 왜 SZA와 건즈 앤 로지스 음악이 나올까?
OST는 생각보다 훨씬 중요한 전략. ※ 스팸 이슈로 재발송합니다. 지난 주 1월 30일, [건담: 섬광의 하사웨이 - 키르케의 마녀]가 일본에서 개봉했습니다. 그런데 이 작품의 오프닝 테마는 SZA의 "Snooze"
🎇 건담 극장판에 왜 SZA와 건즈 앤 로지스 음악이 나올까?
OST의 재정의. 지난 주 1월 30일, [건담: 섬광의 하사웨이 - 키르케의 마녀]가 일본에서 개봉했습니다. 그런데 이 작품의 오프닝 테마는 SZA의 "Snooze", 엔딩 테마는 건즈 앤 로지스
🌊 2026년, 미국과 중국의 Z세대는 뭘 좋아할까?
2026 예측 (2) 미국과 중국의 경제 변화와 엔터 산업. 2026년은 기존의 세계를 지탱하던 규칙이 무너지는 해가 될 지 모르겠습니다. 2026년은 전환점이 될 것입니다. 하지만 타임지가 언급한 대로, 그 원인은 다름 아닌 미국이 직접
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