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음악과 엔터 산업에서 배우는 내일의 비즈니스
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🤖 세계에서 가장 성공한 버추얼 밴드는 왜 손으로 뮤비를 만들었을까?
고릴라즈가 8분 짜리 뮤비에 18개월을 쓴 이유. 고릴라즈가 9번째 앨범 [The Mountain]과 함께 8분 짜리 단편 애니메이션을 공개했습니다. 제작 기간은 18개월인데, 1960년대 [정글북] 시대의 셀 애니메이션 기법으로
🐬 돌고래유괴단이 100% AI 뮤직비디오를 만들었다
일레인의 "I Will Always Miss You" 뮤직비디오. 10월 13일, 싱어송라이터 일레인의 "I Will Always Miss You" 뮤직비디오가 공개되었습니다. 이 뮤비는 돌고래유괴단이 제작했는데요, 100% AI로 만들었습니다.
🥔 일본 과자 회사는 왜 음악 레이블을 만들었을까?
칼비(calbee)의 IP 비즈니스는 뜻밖의 방향으로 움직인다. 칼비(Calbee)는 1949년에 설립된 일본의 과자 회사입니다. 현대인에게 부족한 칼슘(カル)과 비타민 B1(ビー)의 앞 글자를 따서 이름을 지엇다고 하는 칼비의 대표 제품은 캇
🤔 플레이브는 '왜' 다를까? 케이팝의 넥스트를 생각하다
플레이브의 첫 아시안 투어: KSPO돔 콘서트에서 떠올린 단상들. 플레이브의 첫 아시안 투어가 시작되었습니다. 8월 15일부터 17일까지 서울 올림픽공원 KSPO 돔에서 [2025 PLAVE Asia Tour ‘DASH: Quantum Leap
🧢 포트나이트는 왜 오타니 쇼헤이를 캐릭터로 만들었을까?
오타니 쇼헤이를 슈퍼 IP로 재정의하기. 맥락을 정리하고 질문을 찾습니다.
🪚[체인소 맨]은 왜 일본 애니메이션 업계의 터닝포인트일까?
제작사 마파(MAPPA)의 IP 비즈니스 전략 스터디. 내일의 음악 산업이 어떤 모습일지는 아무도 모릅니다. 하지만 오늘의 음악 산업이 테크, 애니메이션, 극장, 패션, 공간 등 다른 산업과 뒤섞이는 건 분명합니다. 리서치 콘텐츠는 이
🐿️DJ 다람쥐 | 39년만에 컴백한 아바(ABBA)가 한계를 뛰어넘은 법
ABBA Voyage Tour 스터디. 시작하기 전에: 버추얼 콘서트가 뭘까요? 버추얼과 관련된 다양한 영역 중 가장 먼저 살펴볼 영역은 버추얼 콘서트입니다. 코로나19 이후 오프라인 콘서트의 부재 속에서 다양한 사례들
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