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🎙️ 제로에서 시작하는 케이팝 콘텐츠 플랫폼의 썸네일 이미지

🎙️ 제로에서 시작하는 케이팝 콘텐츠 플랫폼

케이팝 콘텐츠 플랫폼의 비전 ② | 엠넷플러스, 김지원 사업부장 인터뷰

🎙️interview

2025.11.21
조회 2.65K
🎙️ "케이팝레이더 2.0은 팬덤의 이동 경로까지 보여주는 서비스에요."의 썸네일 이미지

🎙️ "케이팝레이더 2.0은 팬덤의 이동 경로까지 보여주는 서비스에요."

케이팝 산업의 패러다임을 바꾸는 스페이스오디티

🎙️interview

2025.08.13
조회 3.53K
🎙️ “최소 20만 장의 앨범이 팔려야 다음 기회가 있어요. 한터글로벌은 그 모멘텀을 만듭니다” 의 썸네일 이미지

🎙️ “최소 20만 장의 앨범이 팔려야 다음 기회가 있어요. 한터글로벌은 그 모멘텀을 만듭니다”

곽영호 한터글로벌 대표 인터뷰

🎙️interview

2025.02.04
조회 4.38K | 5
🎙️ 켄지 프로듀서와 앰버린은 왜 실감형 콘텐츠를 만들었을까?의 썸네일 이미지

🎙️ 켄지 프로듀서와 앰버린은 왜 실감형 콘텐츠를 만들었을까?

새로운 비즈니스를 위한 앰버린의 모험

🎙️interview

2024.12.06
조회 3.91K
🎙️ "애니메이션의 음악을 세계에 전달하고 싶다!"(번역)의 썸네일 이미지

🎙️ "애니메이션의 음악을 세계에 전달하고 싶다!"(번역)

[애니맥스 뮤직스(ANIMAX MUSIX)] 페스티벌의 코지마 프로듀서 인터뷰 (번역)

🎙️interview

2024.11.22
조회 2.94K
에릭 탄 "리그 오브 레전드는 왜 그렇게 음악을 열심히 만들었을까?"의 썸네일 이미지

에릭 탄 "리그 오브 레전드는 왜 그렇게 음악을 열심히 만들었을까?"

에릭 탄(전 라이엇 게임즈 APAC 음악 사업 총괄)에게 물었습니다

🎙️interview

2024.11.14
조회 3.64K
🎙️ 스왈로우즈 AC와 함께 성장할 스타트업을 찾습니다의 썸네일 이미지

🎙️ 스왈로우즈 AC와 함께 성장할 스타트업을 찾습니다

저는 스왈로우즈의 '부스터'로 함께합니다

🎙️interview

2024.10.21
조회 4.43K
"애니메이션 팬은 전 세계에 있기 때문에 기업들도 관심을 가집니다."의 썸네일 이미지

"애니메이션 팬은 전 세계에 있기 때문에 기업들도 관심을 가집니다."

(번역) MAPPA의 오오츠카 마나부 대표 인터뷰

🎙️interview

2024.08.27
조회 4.02K
한국의 코첼라, 엔터업계의 쿠팡의 썸네일 이미지

한국의 코첼라, 엔터업계의 쿠팡

랩비트 페스티벌을 운영하는 컬쳐띵크를 만났습니다

🎙️interview

2024.08.02
조회 4.23K | 1
🧙‍♂️버시스에서 동료를 찾습니다의 썸네일 이미지

🧙‍♂️버시스에서 동료를 찾습니다

딥러닝, 인공지능, 유니티 개발자 및 인터랙티브 디자이너, 게임/서비스 기획자, 브랜드 마케터

🎙️interview

2024.06.24
조회 3.55K
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