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일본 사업 사례 분석
일본 사업에서 오프라인 영역은 빼놓을 수 없어요
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기획단계 부터 제작 방식까지 모든 부분을 고려해서 스토리텔링 했어요
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10년 동안 변함없이 순위가 유지되는 일본 앱 시장에서 주목 받았던 펫코(Pecco)
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1인 게임 개발로 시작했던 인디이 이제는 초등학생을 포함하여 모든 연령대가 즐기는 게임이 되었어요.
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