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[후기] 네이버 단25(DAN25): 버추얼과 XR의 미래
네이버가 비전/모션 스테이지와 치지직 XR을 통해 버추얼 생태계 구축에 본격적으로 나서고 있으며, 이는 한국 버튜버 산업의 글로벌 경쟁력 확보를 위한 중요한 기회가 될 것으로 보인다.
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[후기] 투모로우바이투게더 VR 콘서트: 초근접 표정 연출로 본 VR의 가능성
투바투 VR 콘서트는 초근접 표정 연출과 부드러운 카메라 워크로 실제 인간과 버추얼 아티스트 간 퍼포먼스 격차를 극명히 드러내며, K-POP 프로덕션 시스템이 VR 킬러 콘텐츠로서 기기 대중화를 이끌 가능성을 보여준다.
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[공지] AI 캐릭터 챗 워크샵 참석 안내 (마감)
AI 캐릭터 챗 실무자들을 위한 워크샵
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[분석] AI 캐릭터 챗 시장 및 서비스 스터디 기초 자료 공유
2023년 초 Character.AI를 시작으로 태동한 AI 캐릭터 챗 시장은 2025년 현재 가장 빠르게 성장하는 생성형 AI 앱 분야로, 국내에서는 크랙, 케이브덕, 제타 등이 경쟁하며 약 1,000억~1,500억 원 규모의 시장을 형성하고 있다.
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[분석] 버추얼 아티스트 다음은 AI 아티스트? 기술보다 중요한 영혼 설계
AI 아티스트가 뛰어난 기술력에도 불구하고 팬덤 구축에 실패하는 것은 팬들이 완벽함보다 인간적 진정성을 원하기 때문이며, 성공을 위해서는 기술 중심의 접근에서 벗어나 감정적 연결을 중시하는 '영혼 기획'이 핵심이다.
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[분석] 버추얼 아이돌 플레이브(PLAVE) 실제 성과 및 동세대 아이돌 그룹과 데이터 비교 분석
블래스트(플레이브)는 2년 만에 매출이 7억원에서 454억원으로 64배나 폭증하며, 밀리언셀러와 돔 투어까지 성공시키는 등 버추얼 아이돌의 새로운 가능성을 보여주고 있다.
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[분석] 국내 버튜버 산업 동향 및 주목해야 할 플레이어 (버추얼 유튜버 비즈니스 리포트 미리보기)
국내 버튜버 산업이 개인세 중심에서 기업세 주도로 전환되면서 메타버스엔터테인먼트, 샌드박스네트워크, 네이버 등이 각각 차별화된 전략으로 차세대 시장 주도권 경쟁에 나서고 있다.
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[분석] 그록 4의 AI 컴패니언 모드, AI 캐릭터 챗봇 애니(Ani) 리뷰
xAI가 출시한 고스로리 AI 컴패니언 '애니'는 호감도 시스템과 실시간 3D 애니메이션을 통해 사용자와 감정적 관계를 형성하는 새로운 AI 서비스로, 향후 AI 시장이 성능 중심에서 관계 중심으로 패러다임이 전환될 것임을 보여준다.
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[분석] '케이팝 데몬 헌터스'의 사자보이즈, 버추얼 아이돌 데뷔에 대한 단상
케이팝 데몬 헌터스의 사자보이즈를 버추얼 아이돌로 데뷔시키는 것은 완결된 서사, 성우 정체성 문제, 실시간 서사 부재 등의 이유로 성공 가능성이 낮으며, 대신 기획 단계부터 현실 활동을 염두에 둔 2.5D 미디어 믹스 방식이 더 효과적인 대안일 수 있다.
오리지널
[공지] 버추얼 유튜버 비즈니스 분석 리포트 사전 신청 안내: 실무진 대상 분석 리포트
버추얼 유튜버(VTuber) 비즈니스 시장 분석부터 진입 전략까지 포괄하는 50-60페이지 분량의 심층 리포트로, 기업 실무자 및 의사결정자를 위한 실용 가이드를 8월 말 배포할 예정입니다.
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