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아티클

[번역] AI 버튜버의 "봄"은 정말 왔는가? 뉴로사마의 열광, 그리고 시즈쿠 AI의 도약

AI 버튜버는 기술적으로 성숙했지만 뉴로사마를 제외하면 성장이 제한적이며, 1대N 엔터테인먼트 구현과 지속가능한 수익 모델 확보가 핵심 과제로 남아있다.. AI가 SaaS에 종말을 고하고, AI가 새로운 생명을 창조하다 2026년 들어서 "클로드 코워크(Claud...

2026.03.02·조회 90
아티클

[번역] 숲 코리아의 모든 것: 아프리카TV의 뿌리부터 포스트 트위치 시대까지

숲(SOOP) 코리아는 2005년 아프리카TV로 시작해 2024년 리브랜딩을 거쳐 한국 라이브 스트리밍 시장을 선도하는 플랫폼으로, 트위치 철수 이후 치지직과 경쟁하며 게임·e스포츠 중심 콘텐츠로 글로벌 확장을 모색하고 있다.. 한국은 오랫동안 세계에서 가장 유망...

2026.03.01·조회 129
리포트

[번역] 커버(홀로라이브): 2026년 3월기 3분기 재무실적 브리핑

커버는 2026년 3월기 3분기 매출 9.9% 증가한 129억 엔·영업이익 17.9% 증가한 26억 엔을 기록했으며, 트레이딩 카드 게임과 라이선스/타이업 분야의 강세로 매출총이익률이 최근 3년 중 최고 수준을 달성하고 스마트폰 게임 '홀로라이브 드림즈' 글로벌 ...

2026.02.26·조회 137
리포트

[번역] fal.ai: 2026 생성형 미디어 현황(State of Generative Media)

2025년 생성형 미디어는 이미지·영상·오디오·3D 전 분야에서 전문 제작 수준에 도달했으며, 기업의 74%가 ROI 기대치를 충족하는 가운데 단일 모델이 아닌 수십 개의 특화 모델을 오케스트레이션하는 인프라 경쟁력이 산업 전반의 새로운 승부처로 부상하고 있다.....

2026.02.23·조회 133
아티클

[번역] 비합리가 낳은 중국의 걸밴드 열풍

경쟁과 효율만을 강요하는 중국 사회에서 '약자의 존엄'이라는 금기를 건드린 일본 걸밴드 작품들이 폭발적 인기를 끌고 있지만, 정작 중국에서는 사회적·산업적 제약으로 인해 같은 작품이 만들어질 수 없다는 역설을 담고 있다.. 중국에서는 '봇치 더 록!' 'MyGO!...

2026.02.22·조회 108
인터뷰

[번역] 로보포에트 쑨자오즈 인터뷰: 업계 최고 판매량의 AI 반려 장난감, 푸조조는 어떻게 '자랐나?'

출시 6개월 만에 누적 판매 12만 대를 달성한 AI 반려 로봇 푸조조의 창업자 쑨자오즈가 제품 철학, 데이터 전략, IP 구축, 해외 진출 계획까지 솔직하게 털어놓았다.. 2025년 6월 출시 이후 누적 판매량 12만 대를 돌파했고, 12월 한 달 판매량만 5만...

2026.02.22·조회 272
아티클

[번역] 양산 가능할까? 화제의 AI 반려 로봇, 창업자가 직접 답하다

체온과 감정 인식 기능을 갖춘 AI 반려 로봇 Eva.i는 그래핀 온도 제어와 멀티모달 상호작용 기술을 통해 감성 로봇 시장의 고정관념을 깨고, 인간의 '네 번째 관계'를 표방하는 새로운 AI 컴패니언 모델을 제시한다.. "우리는 인류를 위한 네 번째 관계를 만들...

2026.02.22·조회 86
아티클

[번역] 중국의 체험형 '이브(Ib)'와 몰입형 엔터테인먼트의 효용

중국 몰입형 엔터테인먼트는 단순한 공포 체험을 넘어, 극한의 공포가 깊은 감동으로 승화되는 카타르시스와 자기 증명·유대감이라는 정서 인프라를 제공하며 디지털 시대가 잃어버린 인간의 본능적 욕구를 채우는 새로운 문화로 자리잡고 있다.. 프리게임의 명작 이브(Ib)....

2026.02.21·조회 74
리포트

[번역] 라이브 리포트: VRChat 최대 동시 접속자 수를 경신한 '초 가구야 공주!' 퍼포먼스, 현장에서는 무슨 일이 있었나?

넷플릭스 애니메이션 '초 가구야 공주!'의 버추얼 라이브가 27,000명 동시 접속으로 VRChat 역대 CCU 기록을 경신하며, 공연 취소 소동까지 콘텐츠로 만들어버린 팬들의 열기를 현장에서 직접 목격했다.. 옛날 옛적도 아니고, 바로 2026년 현재의 이야기다...

2026.02.21·조회 160
아티클

[번역] 미라티브: 2025년 12월기 결산 설명회

미라티브는 밀푀유 구조의 안정적 매출 기반과 결제 수수료 절감을 통한 높은 한계이익률을 바탕으로 2025년 흑자 전환에 성공했으며, 2026년에는 영업이익 3배 이상 성장과 버튜버 플랫폼 신규 사업 확대를 목표로 하고 있다.. 당사의 미션·비전에 대하여 아카가와 ...

2026.02.21·조회 62
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