lowell9195@gmail.com
버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 콘텐츠 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫
뉴스레터
구독자
[번역] 올해도 성장 중! VR 게임 시장 최신 동향과 최전선의 공략법
마이디어레스트와 유니버스 CEO들이 참여한 VR 게임 시장 인터뷰에서는 하루 100만 명이 즐기는 '고릴라 태그'를 비롯해 빠르게 성장하는 VR 시장 현황, 미국 10대 중심의 소비 트렌드, 틱톡과 디스코드를 활용한 마케팅 전략, 그리고 퀘스트·스팀·PSVR 등 플랫폼별 유저 특성과 게임 개발 접근법을 심도 있게 다룬다.
인터뷰
[번역] 프루츠 지퍼, 새로운 학교의 리더즈, 큐티 스트리트를 성공으로 이끄는 아소비시스템 - 나카가와 유스케가 펼치는 엔터테인먼트 비즈니스
캬리 파뮤파뮤, 새로운 학교의 리더즈, 프루츠 지퍼 등이 소속된 아소비시스템은 '자열'과 '맛 변화'를 중요시하며 독자적인 일본식 스타일로 글로벌 시장을 향해 나아가고 있다.
인터뷰
[번역] 와이콤비네이터: RFS(Requests for Startups) Spring 2025
와이콤비네이터는 2025년 봄 스타트업 제안을 통해 AI 기술 혁신을 바탕으로 한 12가지 유망 분야를 소개하며, 안전한 AI 앱스토어, 데이터센터 최적화, 자동화된 컴플라이언스, AI 개인 비서, AI 에이전트 분야 등에서 도전적인 창업자들을 찾고 있다.
인터뷰
[번역] 버튜버(VTuber) 비즈니스: 폭발적인 성장의 비밀
커버(홀로라이브)의 대표 타니고 모토아키는 애니메이션 룩의 아바타를 사용하는 버튜버가 라이브 방송을 통한 시청자와의 양방향 소통, 국경을 초월한 콘텐츠 확산, IP 비즈니스를 통한 다양한 수익 창출로 글로벌 엔터테인먼트 산업의 새로운 패러다임을 형성하고 있으며, 특히 머천다이징과 라이선싱을 통해 지속적으로 성장하고 있다고 강조했다.
인터뷰
[번역] 현실과 가상이 융합된 버츄얼 아이돌 비즈니스의 확장
한국을 중심으로 동아시아에서 빠르게 성장하는 버츄얼 아이돌은 포토리얼 외모와 애니메이션 룩을 기반으로 모션캡처, 3D 모델링, AI 음성합성 등의 디지털 기술을 활용해 온라인 플랫폼을 통한 팬과의 소통을 강화하고, 현실과 가상의 경계를 넘나들며 콘셉트와 세계관을 바탕으로 한 IP 비즈니스로 확장하고 있다.
인터뷰
[번역] 요아소비(YOASOBI)의 성공 요인과 소니뮤직의 기획자 인터뷰
소니뮤직 기획자 두 명의 인터뷰를 통해 요아소비의 성공 비결이 소규모 팀의 빠른 의사결정, 팬들과의 적극적인 소통, 차트 정보 공유, UGC 활성화 및 아티스트 브랜딩의 총체적 관리에 있었음을 확인할 수 있다.
인터뷰
[요약] 버츄얼 유튜버 이야기: 버튜버의 태생 및 현재 시장과 미래
버튜버는 일본의 키즈나 아이를 시작으로 글로벌 산업으로 성장했으며, 일본의 아이돌식 운영, 서구권의 자유로운 콘텐츠, 한국의 이세돌 같은 성공 사례를 통해 각 지역별 특색 있는 디지털 엔터테인먼트 시장을 형성하고 있다.
인터뷰
버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 콘텐츠 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫
뉴스레터 문의lowell9195@gmail.com
도움말 자주 묻는 질문 오류 및 기능 관련 제보 뉴스레터 광고 문의
서비스 이용 문의admin@team.maily.so