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[번역] 커버(홀로라이브): 2026년 3월기 2분기 재무실적 브리핑

커버가 2026년 3월기 2분기 매출 121억 엔(전년 대비 +13.4%)을 기록했으며, 라이브/이벤트 분야 수익이 전년 대비 68% 급증하며 실적을 견인했다.. 2026년 3월기 2분기 경영 성과 및 요약 타니고 모토아키(이하, 타니고): 대표이사 사장 겸 CE...

2025.11.22·조회 292
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[번역] 커버(홀로라이브): 2026년 3월기 1분기 재무실적 브리핑

커버, 매출 전년 대비 +50.1% 증가, 머천다이징 분야 약 2배 성장 선행 투자 실시하면서도 전년 대비 증익 달성. 2026년 3월기 1분기 경영 성과 및 요약 타니고 모토아키(이하, 타니고): 여러분, 오늘 저희 회사 결산 설명회에 참석해주셔서 감사합니다. ...

2025.08.24·조회 648
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[번역] VTuber NewsDrop: 홀로라이브 6th 홀로페스와 슈퍼 엑스포 2025 리캡

홀로라이브는 치바 마쿠하리 멧세에서 슈퍼 엑스포 2025와 6th 페스티벌 '컬러 라이즈 하모니'를 성공적으로 개최하며 AR 스테이지, 새로운 게임, 굿즈 발표 등 다양한 콘텐츠를 선보였다.. 커버(COVER) 코퍼레이션의 버튜버 유닛 홀로라이브 프로덕션이 치바 ...

2025.03.26·조회 734
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[번역] 버츄얼 유튜버라는 새로운 가능성 탐구: 커버(홀로라이브) 야고의 인터뷰

빠르게 성장하여 2023년 800억 엔, 2030년 1조 엔 규모가 전망되는 버튜버 산업은 탤런트이자 IP라는 양면성을 통해 라이브 방송, 음악, 이벤트, 기업 콜라보레이션 등 다양한 영역으로 확장되며 글로벌 엔터테인먼트 시장의 새로운 패러다임을 형성하고 있다.....

2025.01.24·조회 1.15K
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[번역] 던전 인베스팅: 플러그인(Plug-In) 아이돌

버튜버는 모션 캡처 기술로 구현되는 아바타로 활동하는 스트리머로, 스트리밍과 음악, 게임 등 다양한 수익원을 가진 커버 일본의 커버는 뛰어난 인재 관리와 콘텐츠 전략으로 버튜버 시장을 선도하며 높은 성장세를 보이고 있다.. 픽션 속 캐릭터들은 이미 오래전부터 있어...

2025.01.22·조회 330
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[번역] 타니고 모토아키(YAGOO): 미래를 내다보다, 2025년 주목할 버튜버 트렌드

2025년 버튜버 산업은 글로벌 브랜드의 마케팅 참여, 라이프스타일 상품 출시, 새로운 크리에이터의 증가, 그리고 게임 산업과의 더 깊은 융합을 통해 새로운 성장 단계에 접어들고 있다.. 2025년의 문을 열며, 올해 버튜버 산업을 주도할 트렌드를 분석해보았습니다...

2025.01.10·조회 772
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