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[번역] AI 엔터테인먼트 시장 관찰: '맞춤 추천'에서 참여형 공동창작까지, 캐릭터야말로 AI 시대의 핵심 자산
AI 시대 엔터테인먼트는 '맞춤 추천'에서 '함께 만들기'로 전환되며, 사용자가 수동적 소비자에서 캐릭터 중심 공동창작자로 진화한다.. 트렌드를 쫓아다니는 서퍼이자 시장 관찰자로서, 2023년 여름에 "AI 네이티브 게임은 넓은 의미의 UGC 패러다임 전환이며, ...
[분석] AI 아바타 비즈니스에 관한 몇 가지 아이디어 정리
AI 아바타 비즈니스는 기능 중심 에이전트와 관계 중심 컴패니언으로 나뉘지만 장기적으로는 양자가 융합되며, 기술적 한계와 높은 비용으로 인해 명확한 ROI 검증이 필요하고, 개인화된 장기 기억 기반의 구독 모델과 게임형 수익화가 핵심 비즈니스 모델이 될 것으로 보...
[번역] 실제로 사용해본 첫 AI 게임 컴패니언, '검은 신화: 오공'도 함께 플레이할 수 있다
더우더우AI는 게임 화면을 실시간으로 인식하고 방대한 게임 지식 베이스를 기반으로 공략과 대화를 제공하는 게임 전용 AI 컴패니언이다.. 오랫동안 기다렸던, 게임과 관련된 정말 재미있는 AI 프로덕트에 대해 드디어 이야기할 수 있게 되었습니다. 이건 정말 색다른 ...
[번역] 첫 3D AI 컴패니언 이브(EVE) 사용 후기: AI가 처음으로 보내준 밀크티를 받았다
AI 컴패니언 이브(EVE)가 실시간 3D 캐릭터, 주도적 대화, 메모리 시스템을 통해 실제 사람처럼 밀크티를 주문하고 맞춤 노래까지 만들어주는 혁신적인 경험을 제공하고 있다.. 정말 상상도 못 했습니다. 제 인생에서 AI가 보내준 밀크티를 받게 될 줄은요. 그 ...
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