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버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 콘텐츠 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫
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[번역] 이스포츠 차트: 2025년 이스포츠(Esports) 트렌드
2025년 이스포츠는 리그 오브 레전드와 발로란트의 베팅 스폰서십 확대, AI 활용 증가, 커뮤니티 캐스팅 성장, 지역별 시청자 변화, 스트리머의 이스포츠 조직 설립, 모바일 레전드:뱅뱅의 서구 진출, 그리고 올림픽 참여를 통한 글로벌 통합이라는 주요 트렌드를 보일 전망이다.
아티클
[번역] e스포츠가 라이브 엔터테인먼트의 미래를 만드는 방법
e스포츠는 전 세계적으로 급속히 성장하는 산업으로, 기존 스포츠와의 차별화된 생태계 구조를 갖추고 있으며, 시청자 수와 상금 규모가 빠르게 증가하는 가운데 특히 중동 지역이 대규모 대회 개최와 적극적인 투자를 통해 신흥 리더로 부상하고 있다.
리포트
[번역] 일본 게임위드의 e스포츠 비즈니스 및 성장 전략
게임위드는 미디어 사업을 넘어 일본 최고 수준의 e스포츠 팀 'DetonatioN FocusMe'를 운영하며, 크리에이터 매니지먼트와 NFT·통신·교육 소프트웨어 등 다양한 사업 영역으로 확장해 '게임을 더 즐겁게 즐길 수 있는 세상'을 만들어가고 있다.
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