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버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 콘텐츠 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫
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[번역] 애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 2분기 결산 설명회
애니컬러 주식회사는 2025년 4월기 제2분기에 99억엔의 매출과 40억엔의 영업이익을 기록했으며, 프로듀스 체제 개편, 신규 스튜디오 개설, 유닛 활동 강화를 통해 성장을 이어가는 한편 굿즈 배송 지연 문제 해결에 주력하고 있다.
아티클
[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브
일본 버츄얼 유튜버 시장은 애니컬러(니지산지)와 커버(홀로라이브)가 주도하는 약 800억 엔 규모의 산업으로, 커머스 중심의 비즈니스 모델과 높은 마진율을 특징으로 하며, 국내 버츄얼 엔터테인먼트 시장은 아직 초기 단계지만 음악·아이돌 비즈니스 중심으로 성장할 가능성이 있다.
오리지널
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