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[번역] 버튜버를 리얼하게 "존재"시키는 기술이 여기까지 왔다! 니지산지 MR 신기술 실증 실험에서 카가미 하야토의 토크와 라이브 체험의 썸네일 이미지

[번역] 버튜버를 리얼하게 "존재"시키는 기술이 여기까지 왔다! 니지산지 MR 신기술 실증 실험에서 카가미 하야토의 토크와 라이브 체험

니지산지의 MR 신기술 실증 실험 이벤트에서는 헤드셋을 통해 버튜버 카가미 하야토가 실제 무대에 존재하는 듯한 놀라운 실재감을 선사했다.

아티클

2025.04.08
조회 207 | 0
[번역] 애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 3분기 재무실적 브리핑의 썸네일 이미지

[번역] 애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 3분기 재무실적 브리핑

애니컬러의 매출이 2025년 4월기 제3분기에 115억 6,400만 엔을 기록하며 전망을 상회했고, 특히 커머스 영역이 72억 400만 엔으로 크게 성장했으며 영업이익 42억 400만 엔, 당기순이익 29억 엔으로 제4분기에도 견고한 성장세가 예상된다.

리포트

2025.03.18
조회 292 | 0
[번역] 애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 2분기 재무실적 브리핑의 썸네일 이미지

[번역] 애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 2분기 재무실적 브리핑

애니컬러 주식회사는 2025년 4월기 제2분기에 99억엔의 매출과 40억엔의 영업이익을 기록했으며, 프로듀스 체제 개편, 신규 스튜디오 개설, 유닛 활동 강화를 통해 성장을 이어가는 한편 굿즈 배송 지연 문제 해결에 주력하고 있다.

아티클

2024.12.19
조회 144 | 0
[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브의 썸네일 이미지

[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브

일본 버츄얼 유튜버 시장은 애니컬러(니지산지)와 커버(홀로라이브)가 주도하는 약 800억 엔 규모의 산업으로, 커머스 중심의 비즈니스 모델과 높은 마진율을 특징으로 하며, 국내 버츄얼 엔터테인먼트 시장은 아직 초기 단계지만 음악·아이돌 비즈니스 중심으로 성장할 가능성이 있다.

오리지널

2024.06.18
조회 660 | 0
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